原標題:為玩網(wǎng)游編造各種理由癡迷游戲喪失學(xué)習興趣記者調查
游戲成癮的危害有多可怕
“豎屏聊天和直播,橫屏王者加吃雞”。短短14個(gè)字基本涵蓋了不少人使用智能手機休閑娛樂(lè )時(shí)的狀態(tài)。而對于未成年人和部分成年人來(lái)講,橫屏玩游戲基本成了他們使用手機娛樂(lè )時(shí)的全部。
“除了吃飯和睡覺(jué),其余時(shí)間都在打游戲!痹诒本┮患夜P(guān)公司上班的鄭宇(化名),這樣形容他的弟弟的日常生活狀態(tài)。盡管鄭宇的弟弟還在上大學(xué),“但他天天只想著(zhù)打游戲,對學(xué)習抱著(zhù)無(wú)所謂的態(tài)度”。
近年來(lái),“游戲成癮”受到社會(huì )各界的關(guān)注,整天玩游戲不再是未成年人的“專(zhuān)利”,受其困擾的人群也從未成年人家長(cháng)延伸到一些成年人的家庭成員。
那么,什么是游戲成癮?為什么一些人會(huì )對網(wǎng)絡(luò )游戲如此沉迷?《法制日報》記者對此進(jìn)行了調查。
網(wǎng)游占據空閑時(shí)間
為玩游戲習慣撒謊
“他可以把門(mén)反鎖在房間里整夜玩網(wǎng)游,后來(lái)發(fā)展到不給手機就不去上學(xué)!奔易√旖蚴兴E州區的劉女士向記者介紹她兒子的情況。
劉女士的兒子今年讀初二,自從迷上了某款網(wǎng)游,便一發(fā)不可收拾!胺偶僭诩視r(shí),他更是變本加厲!眲⑴空f(shuō),其實(shí)兒子也知道自我反省,但就是控制不住。
鄭宇的弟弟也有類(lèi)似情況,他會(huì )按時(shí)上課,但在課堂上也是用手機玩網(wǎng)游。尤其是到周末,經(jīng)常整夜玩網(wǎng)游,完全控制不住自己。
鄭宇說(shuō):“弟弟也知道要控制自己少玩網(wǎng)游,但他就是做不到!
記者在調查中發(fā)現,沉迷網(wǎng)游的人不僅將大把時(shí)間花在玩網(wǎng)游上,甚至為了玩網(wǎng)游撒謊。
“他沉迷網(wǎng)游后,越來(lái)越愛(ài)撒謊。我偶爾也玩網(wǎng)游,在游戲中看見(jiàn)他,就打電話(huà)問(wèn)他是不是又在玩網(wǎng)游,他竟然撒謊說(shuō)沒(méi)有玩!编嵱钫f(shuō)。
“他有一千零一個(gè)要手機的理由!眲⑴扛嬖V記者,“他有時(shí)候會(huì )說(shuō)是需要用手機查單詞,我要是不給他怕耽誤學(xué)習,也怕冤枉了孩子?梢坏┙o他了,我一轉身他就拿去玩網(wǎng)游了。除非我一直盯著(zhù),連轉個(gè)身都不行!
劉女士告訴記者,有時(shí)候孩子說(shuō)想玩10分鐘放松一下,可最后往往是睜眼說(shuō)瞎話(huà)。
“我曾對孩子說(shuō)過(guò)不需要撒謊,玩了就是玩了,也不會(huì )打你,但即便如此,他還是習慣撒謊!眲⑴空f(shuō)。
為了讓孩子從網(wǎng)游上轉移視線(xiàn),劉女士想過(guò)很多辦法,但都沒(méi)起到作用。
劉女士告訴記者,她曾嘗試給兒子規定玩網(wǎng)游的時(shí)間,但是,到玩網(wǎng)游的時(shí)間之前,兒子一心盼著(zhù)游戲時(shí)間,完全沒(méi)心思做別的事。
“兒子本來(lái)喜歡看繪本、畫(huà)畫(huà)、做戶(hù)外運動(dòng),但自從接觸網(wǎng)游后就對其他一切失去了興趣!眲⑴空f(shuō)。
“如果強制讓他下線(xiàn),他就鬧脾氣!编嵱钫f(shuō),他曾嘗試帶弟弟去接觸外面的世界,但是弟弟到了外面就一直處于撅著(zhù)嘴、拉著(zhù)臉、雙目無(wú)神、不說(shuō)話(huà)的狀態(tài)。
家長(cháng)行為影響孩子
言傳身教才是關(guān)鍵
據《青少年成癮行為調研報告——基于2017/2018青少年健康行為網(wǎng)絡(luò )問(wèn)卷調查數據分析》披露,在玩網(wǎng)游的時(shí)間上,留守兒童要高于非留守兒童。尤其是在“每天玩4—5小時(shí)”以及“每天玩6小時(shí)以上”這兩個(gè)時(shí)間段,留守兒童的比例明顯高于非留守兒童。
非留守兒童“每天玩4—5小時(shí)”的比例為8.8%,留守兒童則達到18.8%。留守兒童由于缺乏父母陪伴,從游戲的世界中尋找滿(mǎn)足與快樂(lè )成了他們的一個(gè)選擇。家庭關(guān)愛(ài)、教育的缺失也是孩子沉迷網(wǎng)游的一個(gè)原因。
劉女士告訴記者,孩子父親曾是街機的狂熱愛(ài)好者,孩子接觸網(wǎng)游甚至迷戀網(wǎng)游與此有關(guān)。她與孩子父親都是自由職業(yè)者,陪孩子的時(shí)間很多,但孩子還是迷上了游戲。
劉女士對記者說(shuō):“現在的網(wǎng)游種類(lèi)繁多、娛樂(lè )性強,對孩子有很大的吸引力。一個(gè)網(wǎng)游玩夠了,還有各種各樣的網(wǎng)游等著(zhù)!
“弟弟迷上網(wǎng)游后就不怎么愛(ài)笑了,在家也拒絕和我們交流。我們也不知道該如何引導他不要沉迷網(wǎng)游,想著(zhù)他的年齡大一點(diǎn)會(huì )好些,結果現在變本加厲!编嵱钫f(shuō)。
劉女士告訴記者,她嘗試過(guò)很多讓孩子遠離網(wǎng)游的辦法,做約定、帶孩子去戶(hù)外運動(dòng)等,軟硬皆施,但效果甚微!坝幸淮挝液苌鷼,就把孩子的游戲設備摔了,雖然這樣不理智,但在沒(méi)了游戲設備后,孩子確實(shí)有所好轉!眲⑴空f(shuō)。
一名曾經(jīng)的網(wǎng)癮少年告訴記者:“在家長(cháng)和工作的雙重壓力下,我試過(guò)很多方法,但總是在卸載了游戲后又重新安裝。最后我在網(wǎng)上找了一個(gè)給游戲賬號封號的商家,花了20元,賬號一封,終于戒了。雖然現在也玩,但只是在周末偶爾玩兩把!
一般沉迷并非成癮
明確九項診斷標準
沉迷游戲成為一種社會(huì )現象后,引起社會(huì )廣泛關(guān)注。
據記者了解,2017年年底,世界衛生組織宣布將“游戲成癮”歸類(lèi)為精神疾病。在2018年更新的《國際疾病分類(lèi)》中,專(zhuān)門(mén)為“游戲成癮”設立條目,并明確9項診斷標準,以幫助精神科醫生確定患者是否對游戲產(chǎn)生依賴(lài)。新版本將由2019年5月舉行的世界衛生大會(huì )最終批準,并將于2022年1月1日生效。
9項診斷標準包括:完全專(zhuān)注游戲;停止游戲時(shí)出現難受、焦慮、易怒等癥狀;玩游戲時(shí)間逐漸增多;無(wú)法減少游戲時(shí)間,無(wú)法戒掉游戲;放棄其他活動(dòng),對之前的其他愛(ài)好失去興趣;即使了解游戲對自己造成的影響,仍然專(zhuān)注游戲;向家人或他人隱瞞自己玩游戲時(shí)間;通過(guò)玩游戲緩解負面情緒,如罪惡感、絕望感等;因為游戲而喪失或可能喪失工作和社交。
據世界衛生組織披露的信息,確診“游戲成癮”疾病往往需要相關(guān)癥狀持續至少12個(gè)月,如果癥狀嚴重,觀(guān)察期也可縮短。上述的9項診斷標準,一般要滿(mǎn)足其中5項,才可考慮后續判斷。
由此可見(jiàn),沉迷游戲并不等于游戲成癮,但這種現象已然不容忽視。
為了解決未成年人網(wǎng)絡(luò )沉迷問(wèn)題,近年來(lái),國家也多次出臺相關(guān)規定。去年年底印發(fā)的《關(guān)于嚴格規范網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)管理的意見(jiàn)》,對網(wǎng)絡(luò )游戲違法違規行為和不良內容進(jìn)行集中整治;前不久教育部等八部門(mén)聯(lián)合印發(fā)《綜合防控兒童青少年近視實(shí)施方案》,要求“控制電子產(chǎn)品使用”“實(shí)施網(wǎng)絡(luò )游戲總量調控”等。