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藍洞落子中國 “吃雞”能否繼續大吉大利

2018年07月27日 10:32    來(lái)源:北京商報    鄭蕊 金延娣

  原標題:藍洞落子中國 “吃雞”能否繼續大吉大利

  韓國藍洞公司在上海設立子公司了。7月24日,有網(wǎng)友發(fā)現PUBG_STEAM(《絕地求生》Steam)官方微博認證被改為“品級(上海)網(wǎng)絡(luò )科技有限公司”,而該公司的法定代表人正是韓國藍洞公司的首席執行官Kim Changhan。在從業(yè)者看來(lái),韓國藍洞公司在國內設立子公司不僅是《絕地求生》國服來(lái)臨的信號,更從側面反映出韓國藍洞公司瞄準中國市場(chǎng)的野心。

  落戶(hù)上海

  《絕地求生》無(wú)疑是近段時(shí)間的熱門(mén)游戲之一,自2017年3月正式上線(xiàn)以來(lái),不到8個(gè)月全球銷(xiāo)量就已超1650萬(wàn)份。隨著(zhù)游戲持續火爆,其背后的開(kāi)發(fā)商韓國藍洞公司也受到業(yè)內的關(guān)注。而在日前,一家名為品級(上海)網(wǎng)絡(luò )科技有限公司的公司正式落戶(hù)上海。盡管從名字來(lái)看,該公司并沒(méi)有太大特殊性,但其背后資本與韓國藍洞公司密不可分。

  據天眼查資料顯示,品級(上海)網(wǎng)絡(luò )科技有限公司于2018年5月9日注冊,公司類(lèi)型為有限責任公司(外國法人獨資),不僅法定代表人為韓國藍洞公司首席執行官Kim Changhan,由韓國藍洞公司設立、專(zhuān)門(mén)負責《絕地求生》開(kāi)發(fā)和在全球范圍內運營(yíng)、商務(wù)拓展工作的PUBG株式會(huì )社,對品級(上海)網(wǎng)絡(luò )科技有限公司的持股比例為100%。由此可見(jiàn),該公司正是韓國藍洞公司的子公司。

  對于韓國藍洞公司將子公司落戶(hù)上海的原因,新元智庫創(chuàng )始人劉德良表示,“上海聚集著(zhù)國內諸多游戲開(kāi)發(fā)商,包括騰訊游戲相關(guān)部門(mén)、盛大游戲等,因此品級(上海)網(wǎng)絡(luò )科技有限公司將落戶(hù)點(diǎn)定位上海,離不開(kāi)上海有較好的游戲發(fā)行渠道和資源”。

  硬傷難免

  韓國藍洞公司在上海設立子公司的消息一經(jīng)發(fā)出,便引發(fā)業(yè)內高度熱議,而提及入駐國內的原因,中國游戲市場(chǎng)的快速發(fā)展以及較大規模的游戲玩家是其中之一,且《絕地求生》此前就已品嘗到中國玩家帶來(lái)的“甜頭”。

  公開(kāi)數據顯示,截至2017年10月,《絕地求生》中國區玩家在游戲總玩家中的占比就已超過(guò)了四成。此外,據SuperData的數據顯示,以海外市場(chǎng)30美元一份的游戲售價(jià)進(jìn)行計算,截至今年4月,《絕地求生》的總營(yíng)收已超過(guò)10億美元,其中中國玩家的消費達到了40%。

  但《絕地求生》在籠絡(luò )眾多玩家的同時(shí),也面臨著(zhù)挑戰。2017年10月,中國音數協(xié)游戲工委稱(chēng),“在咨詢(xún)國家新聞出版廣電總局意見(jiàn)后得知,總局對‘大逃殺’這類(lèi)鼓勵殺戮、尤其單純以殺死其他游戲玩家扮演的角色為手段實(shí)現最終目的的游戲,明確持有否定態(tài)度,將難以獲得出版運營(yíng)許可”。

  此外,《絕地求生》還因外掛等問(wèn)題導致游戲熱度有所下降。北京人人創(chuàng )造科技有限公司CEO朱家亮表示,“目前很多玩家都靠外掛,影響到不開(kāi)外掛玩家的體驗,正因為它的外掛問(wèn)題,玩家數量一直在減少,這是《絕地求生》走下坡路的唯一原因”。

  生機何在

  北京商報記者觀(guān)察發(fā)現,此前有不少海外游戲公司曾選擇進(jìn)入中國市場(chǎng),但卻難以逃離“兩年就撤”的魔咒。不僅日本老牌游戲公司SEGA在2005年成立北京分公司后,于2007年全面退出在華網(wǎng)游運營(yíng),另一家日本社交網(wǎng)絡(luò )游戲公司GREE也沒(méi)能逃脫“兩年就撤”的魔咒。究其原因,一方面與外資決策層經(jīng)驗判斷失誤有關(guān),另一方面則是推出的游戲內容不夠本土化。

  那么,此次韓國藍洞公司入駐中國市場(chǎng)又能否擺脫這一魔咒呢?在業(yè)內人士看來(lái),《絕地求生》是該公司的爆款產(chǎn)品,預計也是該公司入華后要運營(yíng)的重點(diǎn)產(chǎn)品之一,但該產(chǎn)品首先面臨的是如何在國內獲得版號的問(wèn)題。除此以外,朱家亮認為,“韓國藍洞公司本身是個(gè)很小的公司,《絕地求生》算是偶然做出來(lái)的一個(gè)爆款,而它本身并沒(méi)有那么強的運營(yíng)能力,不論在舉辦賽事、后期更新還是應對漏洞等方面也是有問(wèn)題的”。

  現階段國內游戲公司也在不斷發(fā)展,并會(huì )對海外游戲公司產(chǎn)生不小的競爭。從業(yè)者表示,海外游戲公司需要解決的重點(diǎn)問(wèn)題是如何真正了解中國游戲市場(chǎng)及用戶(hù)偏好,從而能夠設計出更加符合中國游戲玩家需求的產(chǎn)品,提升體驗感,對游戲內容進(jìn)行創(chuàng )新。

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(責任編輯: 邵希煒 )

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