2019年1月15日,由廣東省文化和旅游廳指導、廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì )主辦的2018廣東游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì )暨游戲行業(yè)“金鉆榜”發(fā)布儀式在廣州保利世貿博覽館盛大召開(kāi)。中共廣東省委宣傳部、廣東省文化和旅游廳、廣東省商務(wù)廳、廣東省社會(huì )組織管理局、廣東省新聞出版局、廣東省政協(xié)文化和文史資料委員會(huì )、中共廣州市委宣傳部等各級政府相關(guān)領(lǐng)導,國內外游戲行業(yè)嘉賓,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì )會(huì )員單位、兄弟協(xié)會(huì )代表,以及人民網(wǎng)等媒體記者等近千人出席會(huì )議。

廣東省省文化和旅游廳黨組成員、副廳長(cháng)趙紅出席會(huì )議并致辭,她代表廣東省文化和旅游廳對活動(dòng)的舉辦表示熱烈祝賀。致辭中指出:制定文化行業(yè)排行榜發(fā)布規則,是中央和省深化文化體制改革的重點(diǎn)任務(wù)。省文化和旅游廳以游戲產(chǎn)業(yè)作為這項改革的試點(diǎn),指導省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì )開(kāi)展“金鉆榜”評選活動(dòng),是推進(jìn)文化領(lǐng)域改革發(fā)展的重要舉措。游戲產(chǎn)業(yè)“金鉆榜”評選活動(dòng)以高品質(zhì)和權威性,已經(jīng)逐漸成為行業(yè)內具有重要意義的排行榜。衷心希望獲獎企業(yè)能夠發(fā)揮引領(lǐng)示范性作用,帶領(lǐng)廣東游戲行業(yè)銳意進(jìn)取、開(kāi)拓創(chuàng )新,推動(dòng)我省游戲產(chǎn)業(yè)持續走在全國前列發(fā)揮更大的作用!

廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì )會(huì )長(cháng)、騰訊游戲副總裁蔡欣先生重點(diǎn)發(fā)布了協(xié)會(huì )2019戰略方向,“國風(fēng)+數字創(chuàng )意創(chuàng )新行動(dòng)計劃”、“亞洲電子游戲游藝博覽會(huì )”項目隆重發(fā)布。協(xié)會(huì )執行會(huì )長(cháng)、廣東光合作用文化有限公司董事長(cháng)魯曉昆女士發(fā)布了2018廣東省游戲產(chǎn)業(yè)年度發(fā)展報告。根據報告顯示,2018年全球游戲市場(chǎng)的收入規模達到近1349億美元(不含游戲游藝機)。中國2018年的游戲收入規模達到近344億美元(不含游戲游藝機),同比增長(cháng)6.1%,增速趨向平穩。
2018年中國互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)數達到8.5億,其中73%為游戲玩家,有近6.2億玩家,付費玩家2.34億,人均年度游戲消費1015元。

而廣東省游戲產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值達1811.0億元,同比增長(cháng)8.4%,占全國份額約76.2%。廣東在全國游戲市場(chǎng)保持領(lǐng)導地位的同時(shí),在全球市場(chǎng)的重要性也繼續凸顯:2018廣東游戲出口營(yíng)收規模達到270億元,同比增長(cháng)23.8%。其中網(wǎng)絡(luò )游戲出口營(yíng)收約199.3億元,占廣東游戲出口總額的73.9%,是游戲出口營(yíng)收規模增長(cháng)的重要助力。

產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告同時(shí)公布了廣東省游戲市場(chǎng)行業(yè)細分數據。2018年廣東移動(dòng)游戲營(yíng)收總額為人民幣1045.3億元,同比增長(cháng)20.6%,占全國移動(dòng)游戲市場(chǎng)78%的份額;客戶(hù)端游戲營(yíng)收總額為531.1億元,同比縮減3.9%,占全國客戶(hù)端游戲市場(chǎng)79.8%的份額;網(wǎng)頁(yè)游戲營(yíng)收規模65.1億元,占全國網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)份額的41.7%,游戲游藝機營(yíng)收總額為162.0億元,同比增長(cháng)4.7%,占全國游戲游藝機市場(chǎng)98.8%的份額;家用主機游戲營(yíng)收總額為7.6億元。2018年廣東游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展特點(diǎn)主要呈現在三個(gè)方面:保持增長(cháng)的營(yíng)收規模比重、趨向多元的運營(yíng)發(fā)展模式、持續擴大的海外市場(chǎng)份額。
廣州華立科技股份有限公司董事長(cháng)蘇本立和百度廣州東莞分公司營(yíng)銷(xiāo)策劃部總監黃美斯分別發(fā)布了《2018年線(xiàn)下游戲數據報告》和《2018玩家數據研究報告》。

大會(huì )隆重發(fā)布了2018廣東游戲產(chǎn)業(yè)“金鉆榜”!敖疸@榜”評選歷經(jīng)兩屆,在組織規模、整體效果、專(zhuān)業(yè)性、可讀性等方面都得到廣泛的贊許,尤其在評選的公正性、權威性上獲得游戲業(yè)者以及媒體的一致認可。2018游戲“金鉆榜”繼續秉持“公平、公正、公開(kāi)”的原則,評選出了“最具影響力企業(yè)”等九大獎項,以表彰業(yè)內優(yōu)秀的游戲產(chǎn)品、創(chuàng )作團隊及突出企業(yè)。

大會(huì )還邀請行業(yè)大咖進(jìn)行了兩場(chǎng)圓桌論壇,在中娛智庫創(chuàng )始人高東旭先生主持的題為“場(chǎng)景聯(lián)動(dòng)、跨界融合——中國游戲產(chǎn)業(yè)的升級”的圓桌論壇上,華立科技董事長(cháng)蘇本立、網(wǎng)易游戲市場(chǎng)副總裁吳鑫鑫、創(chuàng )夢(mèng)天地總裁高煉惇、騰訊電競業(yè)務(wù)負責人侯淼4位嘉賓一起暢談?dòng)螒虍a(chǎn)業(yè)線(xiàn)上線(xiàn)下場(chǎng)景聯(lián)動(dòng)的新趨勢;在手游那點(diǎn)事創(chuàng )始人何清景先生主持的題為“守正創(chuàng )新、擔當有為——游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的正能量”大咖論道期間,主持人與星輝游戲副總裁王宇飛、君海CEO陳金海、三七互娛CTO 朱懷敏、華東政法大學(xué)知識產(chǎn)權法律與政策研究院研究員楊勇都就游戲產(chǎn)業(yè)不斷改革創(chuàng )新、承擔社會(huì )責任、實(shí)現社會(huì )價(jià)值的發(fā)展任務(wù)向在場(chǎng)來(lái)賓分享了經(jīng)驗和看法。

此外,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì )會(huì )員代表大會(huì )同期舉行。會(huì )上,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì )會(huì )長(cháng)蔡欣先生對《廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì )章程(修訂草案)》作了修訂說(shuō)明,會(huì )議審議一致通過(guò)了《廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì )章程(修訂草案)》;廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì )執行會(huì )長(cháng)魯曉昆女士對協(xié)會(huì )2018年的工作進(jìn)行了總結。會(huì )上,還表彰了“突出貢獻獎”、“社會(huì )公益獎”、“優(yōu)秀企業(yè)獎”等2018年度優(yōu)秀會(huì )員單位。

2018年廣東游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì )已完美落幕,2019年游戲行業(yè)發(fā)展面臨眾多挑戰、變局和新的機遇,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì )將繼續聯(lián)合廣大游戲企業(yè)推動(dòng)游戲市場(chǎng)健康發(fā)展,弘揚優(yōu)秀文化精神,乘著(zhù)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的浪潮 ——“同心聚力,砥礪前行”!

(責任編輯:何欣)