經(jīng)濟日報-中國經(jīng)濟網(wǎng)北京10月26日訊 當今,視頻、游戲、動(dòng)畫(huà)、新媒體等數字內容成為消費主力之一,驅動(dòng)數字內容進(jìn)步的力量是什么?達瓦未來(lái)影像科技有限公司CTO朱子威認為,這個(gè)力量就是“數字內容生產(chǎn)工具”。朱子威在10月24日舉辦的“紫金文化產(chǎn)業(yè)沙龍”文化科技融合專(zhuān)場(chǎng)上還解釋了“國產(chǎn)數字內容生產(chǎn)工具存在的問(wèn)題以及破局的四個(gè)方法”。

達瓦未來(lái)影像科技有限公司CTO朱子威主題演講 經(jīng)濟日報-中國經(jīng)濟網(wǎng)記者成琪/攝
朱子威認為,國產(chǎn)數字內容生產(chǎn)工具目前有至少三個(gè)主要問(wèn)題:1、和國外的數字內容生產(chǎn)工具相比,國產(chǎn)的工具起步晚,發(fā)展年數短。2、進(jìn)入全球市場(chǎng)困難。3、一些公司認為造不如買(mǎi),買(mǎi)不如租,于是,工具研發(fā)投入非常少。
朱子威表示,需要從四個(gè)方面來(lái)“破局”。
一、從小做起
企業(yè)從自身需求出發(fā),研發(fā)數字內容生產(chǎn)工具,來(lái)解決遇到的問(wèn)題,最好形成一套工業(yè)體系,久而久之的積累之后,就會(huì )創(chuàng )造出別人難以逾越突破的體系,形成核心競爭力。
二、巨人肩膀
基于開(kāi)源的工具體系去做進(jìn)一步的開(kāi)發(fā)。例如,基于開(kāi)源的跨平臺全能三維動(dòng)畫(huà)制作軟件Blender,開(kāi)發(fā)動(dòng)畫(huà)短片制作工具。朱子威介紹,在有些國家的市場(chǎng),軟件版權管理非常的嚴格,一些數字生產(chǎn)用的專(zhuān)業(yè)軟件非常昂貴,導致一些生產(chǎn)者們放棄使用高昂的專(zhuān)業(yè)軟件,反而去使用免費軟件和開(kāi)元軟件,并把自己的研發(fā)投入進(jìn)去。
三、開(kāi)源社區
朱子威呼吁各位大咖的公司能夠拿出一些精力或者拿出一些資金去投入到開(kāi)源社區中。朱子威認為,工具只有有人用才會(huì )做的更好,開(kāi)源社區可以借助大家的力量不斷迭代升級,形成完善的數字生產(chǎn)工具。朱子威介紹,有些公司內部曾經(jīng)在某個(gè)時(shí)間段內會(huì )形成比較完善的工具體系,但是只在內部使用,沒(méi)有放到開(kāi)源社區,隨著(zhù)項目的進(jìn)度推進(jìn),當項目進(jìn)入到運營(yíng)狀態(tài)后,那些開(kāi)發(fā)工具就停滯了,幾年之后就浪費了。
四、盈利模式
數字內容生產(chǎn)工具采用“訂閱制”,可以根據不同的用戶(hù)去展開(kāi)相應的合作,訂閱模式比較多,可以讓更多企業(yè)共享一套軟件,去做更好的內容。

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(責任編輯:
李冬陽(yáng)
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