3月9日14時(shí),備受電競玩家期待的2020英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)春季常規賽將在線(xiàn)上重啟大幕。這是疫情發(fā)生后,國內第一個(gè)采用線(xiàn)上賽方式開(kāi)賽的職業(yè)電競賽事。重要賽事重上軌道,一時(shí)間,各大戰隊、玩家們的留言里滿(mǎn)載期待,“戰斗重燃,全力以赴!”“再度出發(fā),RNG加油!”“IG沖沖沖”。
上海是英雄聯(lián)盟在國內的大本營(yíng)。LPL今年的春季賽于1月19日在虹橋中心演藝天地完成了春節前最后一場(chǎng),原計劃2月7日重新與玩家見(jiàn)面。突如其來(lái)的疫情,讓線(xiàn)下比賽陷入停頓。然而,停賽不停擺。一個(gè)多月來(lái),賽事方通過(guò)網(wǎng)絡(luò )直播公開(kāi)訓練賽、在各大平臺回顧歷年精彩賽事等,維持聯(lián)賽熱度;上海的相關(guān)部門(mén)則圍繞“20條”積極部署電競產(chǎn)業(yè)相關(guān)事宜,包括承諾全力籌辦全球焦點(diǎn)賽事S10總決賽,鼓勵電競企業(yè)開(kāi)展線(xiàn)上比賽等。
英雄聯(lián)盟游戲開(kāi)發(fā)商和全球賽事管理運營(yíng)方、拳頭游戲中國區政府事務(wù)負責人鄧懿寧感慨:“很多方面,政府和賽事方、電競企業(yè)都想到了一起。所以,即便在非常時(shí)期,上海打造全球電競之都的進(jìn)程也沒(méi)有‘掉線(xiàn)’!
線(xiàn)上回歸,對于國內職業(yè)賽事具有標桿意義
2月26日舉行的上海市新冠肺炎疫情防控新聞發(fā)布會(huì )上透露過(guò)一個(gè)數據:疫情期間及上半年,上海已有400多場(chǎng)線(xiàn)下電競比賽受到不同程度的影響,不少賽事宣布延期、取消。為何大眾眼里“一條網(wǎng)線(xiàn)”就能解決的問(wèn)題,職業(yè)電競賽并不愿輕易試水?
在業(yè)內看來(lái),不同場(chǎng)館的網(wǎng)速、賽事監管、線(xiàn)上流程等都是讓職業(yè)電競慎言線(xiàn)上賽的重要原因。這也從側面證明,此次LPL春季賽在線(xiàn)上回歸,具有標桿意義。
鄧懿寧介紹,英雄聯(lián)盟方面已在2月下旬通過(guò)斗魚(yú)、虎牙、騰訊游戲等平臺直播了公開(kāi)訓練賽,“其實(shí)是線(xiàn)上賽的一次摸底演練,包括平臺測試、優(yōu)化線(xiàn)上流程等”。兩周的線(xiàn)上摸底,得到了不少電競玩家好評,也在技術(shù)上積累了經(jīng)驗。據悉,此次回歸的為L(cháng)PL春季常規賽,與線(xiàn)下比賽同樣為每周七天。各支戰隊將身處自己的基地、用自己的設備接入賽事平臺,主辦方則會(huì )派裁判去往各隊基地監管比賽。如此,既能避免線(xiàn)下大密度的人員聚集,也能全力保障比賽公平。屆時(shí),比賽會(huì )通過(guò)網(wǎng)絡(luò )向玩家們直播,預計吸引流量達千萬(wàn)級別。
英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽每年分春季賽和夏季賽,并有春夏兩季總決賽,通過(guò)成績(jì)決出代表中國賽區參加英雄聯(lián)盟全球總決賽的隊伍。以往的常規賽在上海虹橋中心演藝天地舉行,每場(chǎng)平均有500名左右的電競玩家買(mǎi)票入場(chǎng)觀(guān)賽。而春夏兩季的總決賽更是人氣爆棚,如2019年的LPL夏季總決賽就在上海梅賽德斯奔馳文化中心吸引了萬(wàn)人到場(chǎng)。
鄧懿寧告訴記者,線(xiàn)上賽啟動(dòng)的同時(shí),賽事方也在做著(zhù)兩手準備,一方面保障線(xiàn)上賽事順暢進(jìn)行,另一方面做好春季總決賽在線(xiàn)下舉行的方案,“我們做的預案是在5月份舉辦線(xiàn)下的春季總決賽,前提是疫情穩定后我們根據相關(guān)規定及時(shí)調整”。
上海是最“懂”電競的國內城市之一
宣布積極籌辦英雄聯(lián)盟全球總決賽S10冠亞軍賽,為線(xiàn)下的重要比賽未雨綢繆;承諾對受疫情影響嚴重的電競企業(yè),在今年文創(chuàng )資金扶持中給予優(yōu)先資助;承諾對于有一定規模和影響力的線(xiàn)上比賽,參照線(xiàn)下賽事扶持標準給予支持——無(wú)論線(xiàn)上或線(xiàn)下,也無(wú)論主體是企業(yè)還是賽事,疫情之下,上海對電競產(chǎn)業(yè)的支持力度一如既往。
無(wú)怪乎電競行業(yè)內有個(gè)公認的觀(guān)點(diǎn):在所有一線(xiàn)城市中,上海是近年來(lái)對電競發(fā)展最重視、支持態(tài)度最積極、也最“懂”電競的那一個(gè)。對此,量子體育VSPN董事長(cháng)兼CEO應書(shū)嶺認為,政府對電競產(chǎn)業(yè)的深度理解,體現了政府對于提升營(yíng)商環(huán)境的精細化服務(wù),也助推了產(chǎn)業(yè)的強大執行力,這是上海在全國電競領(lǐng)域獨占鰲頭的主要因素之一。
目前,上海集聚了全國80%以上的電競企業(yè)、俱樂(lè )部、戰隊和直播平臺;全國每年500多項具有影響力的電競賽事中,逾40%在上海舉辦。此次疫情對于全國電競產(chǎn)業(yè)不啻為一次打擊,但上海接二連三的舉措和承諾,讓整個(gè)電競行業(yè)吃下了一顆定心丸。
LPL春季常規賽上線(xiàn)之前,已有這樣的觀(guān)點(diǎn)傳來(lái)——聯(lián)賽重啟后,觀(guān)賽人數大概率創(chuàng )新高,賽事版權價(jià)值也會(huì )大大提升。上海邁出的這一步,及時(shí)且必要。
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魏金金
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