原標題:“吃雞”熱引發(fā)龍鳳斗 騰訊子公司起訴網(wǎng)易侵權
去年烏鎮互聯(lián)網(wǎng)大會(huì ),馬化騰首次出現在丁磊的飯局上,話(huà)里話(huà)外流露出和諧的味道。萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,半年后,網(wǎng)易和騰訊的關(guān)系開(kāi)始變得微妙。
日前,騰訊參股子公司、《絕地求生》開(kāi)發(fā)商PUBG Corp(以下簡(jiǎn)稱(chēng):藍洞)在美國發(fā)起訴訟稱(chēng),網(wǎng)易旗下兩款游戲已構成版權侵權、商業(yè)外觀(guān)侵權以及不公平商業(yè)競爭,并要求永遠下架侵權游戲。
一年前,藍洞在Steam平臺推出《絕地求生》。某種程度來(lái)說(shuō),這款游戲開(kāi)啟了“戰術(shù)競技”類(lèi)游戲的一扇新窗口。更多時(shí)候,玩家愿意稱(chēng)之為“吃雞”,因游戲結束時(shí),勝利者能看到“大吉大利,今晚吃雞”的標語(yǔ)。
“吃雞”起源于PC端,興盛后戰場(chǎng)迅速轉移。在過(guò)去半年中,包括網(wǎng)易、小米等國內公司紛紛涌入“吃雞”賽道,推出手機端戰術(shù)競技類(lèi)游戲。而“吃雞”鼻祖《絕地求生》的手游版本,于2018年初才進(jìn)入市場(chǎng)。因此,藍洞認為,網(wǎng)易侵權的同時(shí)還搶占了其市場(chǎng)份額。
對此,網(wǎng)易公開(kāi)回應,反駁侵權一說(shuō),并表示“一些網(wǎng)易的獨創(chuàng )內容在發(fā)布后,遭到了惡意抄襲,其中包括某些知名公司的知名手游產(chǎn)品,有甚者惡意抹黑、扭曲我司的原創(chuàng )創(chuàng )新內容”。
《證券日報》記者在采訪(fǎng)了多位業(yè)內人士后發(fā)現,不少人認為,網(wǎng)易強勢的回復信中,“知名公司的知名手游產(chǎn)品”暗指騰訊!白罱v訊、網(wǎng)易紛爭不斷,已經(jīng)從游戲蔓延至其他領(lǐng)域,硝煙味十足!币晃粚(zhuān)注于TMT行業(yè)的券商分析師如是說(shuō)。
藍洞起訴
游戲巨頭硝煙再起
今年1月份,藍洞曾試圖與蘋(píng)果公司進(jìn)行溝通,提出網(wǎng)易生存競技類(lèi)手游《Knives Out》(《荒野行動(dòng)》海外版)和《Rules of Survival》(《終結者2:審判日》海外版),侵犯了《絕地求生》的版權,涉嫌不正當競爭,要求網(wǎng)易將兩款游戲海外版全部下架,終止后續的開(kāi)發(fā)運營(yíng)行為。但網(wǎng)易方面否認了侵權行為。
于是,藍洞決定提起訴訟。在這份155頁(yè)的起訴書(shū)中,藍洞就《絕地求生》與上述兩款游戲在模式、地形、動(dòng)作、服裝、裝備、美術(shù)風(fēng)格等方面,進(jìn)行了詳盡對比,希望以此證明網(wǎng)易的游戲侵犯其版權。
同時(shí),藍洞對網(wǎng)易提出三個(gè)要求:第一,停止一切侵權行為,下架所有侵權產(chǎn)品并停止后續開(kāi)發(fā)工作;第二,給予藍洞經(jīng)濟賠償;第三,支付合理的訴訟成本,并賠償足夠金額以確保藍洞不受網(wǎng)易侵權行為影響。
4月6日晚間,網(wǎng)易回復稱(chēng),針對《荒野行動(dòng)》與《終結者2:審判日》兩款產(chǎn)品的創(chuàng )新內容,網(wǎng)易擁有自主知識產(chǎn)權,將啟動(dòng)正式維權。
《絕地求生》于2017年3月份在Steam商店發(fā)售,游戲上線(xiàn)之后迅速引爆,截至2018年2月份,該游戲在Steam平臺的銷(xiāo)量已超過(guò)2800萬(wàn),收入近6億美元,其中中國玩家購買(mǎi)占比近80%,成為該游戲的第一大用戶(hù)群。在這樣的背景下,2017年下半年以來(lái),中國市場(chǎng)上出現了多款戰術(shù)競技類(lèi)手游。
不過(guò)直到2017年11月份,騰訊才宣布正式與藍洞達成戰略合作,獲得《絕地求生》在中國的獨家代理運營(yíng)權及正版手游授權,但此時(shí)市場(chǎng)上已經(jīng)充斥了多家廠(chǎng)商的“吃雞”游戲,其中的佼佼者便是網(wǎng)易的《荒野行動(dòng)》,已經(jīng)率先達到了2000萬(wàn)的DAU(日活躍用戶(hù)數量)。
網(wǎng)易遭連擊
回應劍指騰訊?
實(shí)際上,在藍洞提起訴訟的前后幾日,騰訊與網(wǎng)易的紛爭已經(jīng)在其他領(lǐng)域初見(jiàn)端倪,大招集中在4月5日放出。
一方面,斗魚(yú)、虎牙相繼撤銷(xiāo)網(wǎng)易手游《第五人格》直播專(zhuān)區,下架的原因是游戲內容不符合規范。當時(shí),該游戲上線(xiàn)剛剛三日,迅速殺入各大游戲排行榜前三名,包括斗魚(yú)、虎牙、戰旗、熊貓等多家直播平臺都在游戲直播版塊開(kāi)設了《第五人格》游戲專(zhuān)區,火爆程度可見(jiàn)一斑。
上述分析師指出,當下,直播是游戲的巨大入口,主流直播平臺的專(zhuān)區被取消后,無(wú)疑會(huì )影響《第五人格》的流量。
另一方面,騰訊音樂(lè )宣布,與周杰倫的音樂(lè )公司杰威爾達成共識,暫停與網(wǎng)易云音樂(lè )的轉授權合作洽談,原因是上一財年合作期間,網(wǎng)易云音樂(lè )屢次發(fā)生侵權及超出授權范圍使用行為。根據相關(guān)媒體報道,目前騰訊音樂(lè )方面已經(jīng)就此事件,開(kāi)啟法務(wù)訴訟流程。
而2個(gè)月前,騰訊音樂(lè )娛樂(lè )集團與網(wǎng)易云音樂(lè )的授權談判剛剛落定,雙方將相互授權占99%以上的獨家音樂(lè )作品,保持長(cháng)期合作。
對于上述種種事件,4月5日晚間,網(wǎng)易游戲《第五人格》官方發(fā)布公告稱(chēng),直播平臺被“友商”脅迫,并配以企鵝形象圖片。不久之前,騰訊剛剛斥資11億美元,獨家投資斗魚(yú)、虎牙。雖然網(wǎng)易沒(méi)有指明“友商”就是騰訊,但其微博卻在下方點(diǎn)贊了網(wǎng)友關(guān)于“tx(騰訊)打壓網(wǎng)易”的評論。
次日,網(wǎng)易游戲官方回復游戲侵權事件,明確表示:“我們遺憾地發(fā)現,一些網(wǎng)易的獨創(chuàng )內容在發(fā)布后,遭到了惡意抄襲,其中包括某些知名公司的知名手游產(chǎn)品,有甚者惡意抹黑、扭曲我司的原創(chuàng )創(chuàng )新內容!辈簧贅I(yè)內人士認為,“某些知名公司”暗指騰訊。
不過(guò),網(wǎng)易游戲方面在接受《證券日報》記者采訪(fǎng)時(shí)表示,“某些知名公司”不做特指,公司暫時(shí)還沒(méi)有進(jìn)一步的維權行動(dòng)。
“吃雞”熱度不減
巨頭正面交鋒
在游戲市場(chǎng),騰訊、網(wǎng)易是絕對的第一梯隊,常年占據七成左右的市場(chǎng)份額。而雙方在游戲領(lǐng)域的爭斗一直沒(méi)停過(guò):網(wǎng)易依靠《夢(mèng)幻西游》手游霸榜超過(guò)一年,騰訊便聯(lián)合了暢游、金山等傳統大廠(chǎng)主攻MMORPG領(lǐng)域(大型多人在線(xiàn)角色扮演游戲);騰訊《王者榮耀》火遍全國,網(wǎng)易便出了一款《決戰!平安京》涉足MOBA領(lǐng)域(多人在線(xiàn)戰術(shù)競技游戲);獨立游戲火爆之時(shí),騰訊推出“極光計劃”,網(wǎng)易則有自己孵化獨立游戲的生態(tài)系統。
可以說(shuō),在當下熱門(mén)的“吃雞”游戲品類(lèi)中,騰訊、網(wǎng)易這番沖突幾乎是能夠預見(jiàn)的。
另一方面,對于雙方公司而言,包括游戲、直播、音樂(lè )等在內的文娛板塊,已經(jīng)成為業(yè)績(jì)的重要支撐。
從2017財年的財報來(lái)看,騰訊實(shí)現總收入2377.6億元(363.87億美元 ),其中,網(wǎng)絡(luò )游戲業(yè)務(wù)收入978.83億元,同比增長(cháng)38%,占總營(yíng)收41%。根據財報中披露的手游端游占比來(lái)看,騰訊2017年手游收入628億元,主要得益于《王者榮耀》的強勢,端游收入509億元,主要依靠《英雄聯(lián)盟》、《地下城與勇士》等。但隨著(zhù)游戲用戶(hù)轉移及端游運營(yíng)時(shí)間較長(cháng)等原因,騰訊方面也表示,端游收入會(huì )面臨壓力。
而網(wǎng)易2017年實(shí)現營(yíng)業(yè)收入約541.02億元(83.15億美元),同比增長(cháng)41.7%;實(shí)現凈利潤約107.08億元(16.46億美元),同比下滑7.72%。這也是2008年以來(lái),網(wǎng)易凈利潤首次同比下滑。其中,網(wǎng)易的游戲業(yè)務(wù)收入約362.82億元(83.15億美元),同比增長(cháng)29.67%,手游的凈收入占在線(xiàn)游戲服務(wù)凈收入的70.8%,約為256.88億元。
有分析師表示,雖然騰訊仍然牢坐中國游戲公司第一把交椅,但不得不承認,在手游領(lǐng)域,尤其是業(yè)務(wù)板塊(不包括并購收益),網(wǎng)易在逐漸逼近,有希望進(jìn)入“你方唱罷我登場(chǎng)”的階段,而業(yè)內普遍認為,雖然端游現階段仍有很大的市場(chǎng)空間,但未來(lái)國內游戲主要市場(chǎng)份額將轉移至手游平臺!盁o(wú)論是去年騰訊的爆款《王者榮耀》還是前年網(wǎng)易的《陰陽(yáng)師》,這些作品都是雙方在手游領(lǐng)域不斷探索的結果,今年來(lái)看,‘吃雞’熱度不減。網(wǎng)易‘吃雞’手游有早入場(chǎng)的先機,勢必威脅到騰訊的市場(chǎng)份額。尤其是國外市場(chǎng)上,從美區iOS平臺游戲排行榜來(lái)看,騰訊手機版《絕地求生》已經(jīng)失去第一的位置!