□胡 祥 張子欣
近日,《哪吒之魔童鬧?!罚ㄒ韵潞?jiǎn)稱(chēng)《哪吒2》)宣布延長(cháng)放映至4月30日。截至目前,《哪吒2》全球票房(含預售及海外)已突破156億元,榮登全球動(dòng)畫(huà)票房榜首,暫列全球影史票房榜前5?!赌倪?》的現象級突圍,離不開(kāi)內容創(chuàng )作、技術(shù)創(chuàng )新、傳播宣傳等共同推力,也離不開(kāi)中國動(dòng)畫(huà)人對創(chuàng )作精益求精、認真嚴謹、專(zhuān)注堅持的作風(fēng)和態(tài)度。
用心鑄就精品力作
2015年,國產(chǎn)原創(chuàng )動(dòng)漫電影《西游記之大圣歸來(lái)》憑借9.56億元票房成為當年最賣(mài)座的動(dòng)畫(huà)電影。該片的橫空出世,更是引起了大眾對于“國漫崛起”的熱議。此后,國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)從2019年《哪吒之魔童降世》到2023年《長(cháng)安三萬(wàn)里》等大小爆款不斷涌現,直至此次《哪吒2》的現象級突圍。
卓越之作往往于細微處見(jiàn)精深?!段饔斡浿笫w來(lái)》歷經(jīng)4年籌備、4年制作,影片中80%的鏡頭都經(jīng)過(guò)反復修改。其中一場(chǎng)“山妖在山林間追逐小唐僧”的戲,是一個(gè)長(cháng)度1分多鐘的長(cháng)鏡頭,只這一場(chǎng)戲就做了半年之久。而《哪吒2》在技術(shù)層面更是不斷突破,全片總鏡頭數達2427個(gè),其中特效鏡頭超過(guò)1900個(gè),占比近80%。為了打造這些震撼的特效鏡頭,制作團隊聯(lián)合全國138家動(dòng)畫(huà)廠(chǎng)商及4000多名工作人員,投入大量時(shí)間和精力,攻克重重技術(shù)難關(guān)。尤其是在哪吒破穿心咒的十秒戲份中,為了讓觀(guān)眾更深切地感受到角色的疼痛感,團隊通過(guò)手動(dòng)關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)、傳統動(dòng)畫(huà)以及特效多種方式結合,清晰展現了穿心咒在哪吒身體上割裂的整個(gè)過(guò)程,其精細程度令人驚嘆。
從《西游記之大圣歸來(lái)》到《哪吒2》的成功,實(shí)際上強有力地證明了一個(gè)亙古不變的道理——好的內容在市場(chǎng)上永遠是硬通貨,特別是當市場(chǎng)長(cháng)期缺乏精品內容支撐時(shí),好內容迅速出圈是必然趨勢。觀(guān)眾對于精品內容的需求不是消失了、減弱了,而是一直存在,同時(shí)不斷增長(cháng)。在快節奏的影視市場(chǎng)中,動(dòng)畫(huà)電影往往需要在技術(shù)與藝術(shù)、商業(yè)與情懷之間尋求平衡。而《哪吒2》憑借精良的特效、深刻的故事和細膩的情感,為國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)樹(shù)立了新的標桿,彰顯了精益求精的工匠精神在動(dòng)畫(huà)制作中的關(guān)鍵作用。
國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)面臨的問(wèn)題和挑戰
回顧國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)發(fā)展史,自20世紀60年代以來(lái),誕生過(guò)《大鬧天宮》《哪吒鬧?!贰缎◎蝌秸覌寢尅贰洞箢^兒子和小頭爸爸》等諸多經(jīng)典之作。這些作品憑借精彩的劇情、鮮明的角色和深刻的內涵,成為一代人的童年回憶。尤其近年來(lái)國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)在創(chuàng )作與播出方面呈現出雙增長(cháng)態(tài)勢,題材結構也有所優(yōu)化,文化題材崛起成為一大亮點(diǎn)。然而,在看似繁榮的數據背后,國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)仍面臨不少問(wèn)題和挑戰。
追求數量難控質(zhì)量。以國產(chǎn)電視動(dòng)畫(huà)片為例,近年來(lái)其發(fā)行數量持續增長(cháng),但部分作品為了增加時(shí)長(cháng),采用注水的方式,導致劇情冗長(cháng)、拖沓,降低了作品的觀(guān)賞性。2022年國產(chǎn)電視動(dòng)畫(huà)片發(fā)行總量為8萬(wàn)余分鐘,2023年國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)發(fā)行量持續增長(cháng)至9.38萬(wàn)分鐘,2024年國家廣電總局公布的電視動(dòng)畫(huà)片備案數達到548部。在數量快速增長(cháng)的同時(shí),部分作品呈現同質(zhì)化傾向,忽視了作品質(zhì)量。
此外,部分動(dòng)畫(huà)制作機構為追求短期利益,盲目跟風(fēng)熱門(mén)題材,缺乏創(chuàng )新和深度,也容易忽視觀(guān)眾的真實(shí)需求。如目前國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作題材多以童話(huà)和教育類(lèi)為主,但隨著(zhù)泛二次元用戶(hù)規模的擴大,市場(chǎng)對全齡化、多元化題材的需求日益增加。制作方未能及時(shí)調整創(chuàng )作方向,導致作品與市場(chǎng)需求脫節。
動(dòng)畫(huà)制作周期的壓縮,也在一定程度上造成了精品的缺乏。數據顯示,英國黏土動(dòng)畫(huà)《小羊肖恩》系列,每集動(dòng)畫(huà)的制作周期約為3至4個(gè)月;加拿大動(dòng)畫(huà)工作室制作的兒童動(dòng)畫(huà)劇集,每集制作周期約為2至3個(gè)月;而國產(chǎn)電視動(dòng)畫(huà)則普遍壓縮為1至2個(gè)月。動(dòng)畫(huà)制作周期壓縮導致制作流程簡(jiǎn)化,劇本打磨、畫(huà)面精修、配音配樂(lè )等環(huán)節時(shí)間不足,難以保證作品質(zhì)量。2022年國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)中,豆瓣評分8分以上的作品僅占約5%,精品比例低也反映出國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)整體質(zhì)量有待提升。
整體上看,國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)需求巨大,但用戶(hù)付費意愿較低。數據顯示,中國動(dòng)漫用戶(hù)規模已超過(guò)4億人次,但人均動(dòng)漫消費水平較低,這就導致動(dòng)畫(huà)公司難以獲得足夠的資金支持。另一方面,國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)機制存在一些堵點(diǎn),如動(dòng)畫(huà)播放渠道較少、資金回收速度慢,面對播放平臺缺乏議價(jià)能力等,只能依靠擴大動(dòng)畫(huà)集數和時(shí)長(cháng)力爭覆蓋制作成本。
國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)的破局之道
當前文藝創(chuàng )作最大的問(wèn)題在于浮躁,我們當然不能要求所有作品都是精品,但是每一部作品創(chuàng )作都應該有精益求精的態(tài)度。曹雪芹“批閱十載,增刪五次”成就《紅樓夢(mèng)》這部中國古典小說(shuō)經(jīng)典之作;馬爾克斯則以十八年的醞釀使《百年孤獨》成為享譽(yù)世界的魔幻現實(shí)主義代表作。這些作品,如同時(shí)間長(cháng)河中的明珠,歷經(jīng)歲月打磨,愈發(fā)熠熠生輝,成為人類(lèi)文明不朽的精神豐碑。
《哪吒2》的成功并非意外之喜。環(huán)視海內外優(yōu)秀動(dòng)畫(huà)作品,不難發(fā)現,其制作離不開(kāi)精益求精的工匠精神。吉卜力工作室作為日本動(dòng)畫(huà)界的領(lǐng)航者,擁有《天空之城》《哈爾的移動(dòng)城堡》《千與千尋》等眾多經(jīng)典動(dòng)畫(huà)作品。以《千與千尋》為例,在制作過(guò)程中,宮崎駿堅持手繪與數字技術(shù)相結合,力求每一個(gè)畫(huà)面都呈現出最生動(dòng)的效果。美國經(jīng)典動(dòng)畫(huà)片《貓和老鼠》也是如此,早期的動(dòng)畫(huà)制作流程非常復雜,在畫(huà)好原畫(huà)之后制作人員再將畫(huà)面轉繪到膠片上,當時(shí)難度最高的一集,就讓150人的團隊用了足足18個(gè)月才完成。
《小蝌蚪找媽媽》是1960年由上海美術(shù)電影制片廠(chǎng)制作的中國首部水墨動(dòng)畫(huà)片。當時(shí)國內外的動(dòng)畫(huà)都采用單線(xiàn)平涂的技法,即用單線(xiàn)勾勒形象,在線(xiàn)條內或線(xiàn)條外平涂色彩。而《小蝌蚪找媽媽》創(chuàng )造性地采用中國獨有的水墨技法來(lái)制作動(dòng)畫(huà)片。水墨畫(huà)講究靈韻,色彩、線(xiàn)條都不易控制,創(chuàng )作難度直接翻倍。據報道,該片僅水墨畫(huà)就繪制了3000張以上。
2017年,皮克斯動(dòng)畫(huà)工作室制作的動(dòng)畫(huà)電影《尋夢(mèng)環(huán)游記》在全球斬獲8.09億美元票房。電影制作開(kāi)始前,主創(chuàng )團隊多次前往墨西哥入住當地家庭,在生活中感受家族觀(guān)念對墨西哥人的重要性。他們還前往博物館、市集、農場(chǎng)和墓地實(shí)地考察,了解墨西哥人對死亡的獨特態(tài)度。前后花費6年時(shí)間,主創(chuàng )人員終于成功地將墨西哥文化核心元素融入片中,使其成為一部既有文化深度又充滿(mǎn)情感共鳴的動(dòng)畫(huà)電影。
不難看出,只有腳踏實(shí)地,用沉得下心、坐得住冷板凳的工匠精神來(lái)創(chuàng )作作品,國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)的破局之路才能不斷得到完善和提升。廣大文藝工作者在故事創(chuàng )作上,要摒棄急功近利心態(tài),花費更多時(shí)間和精力打磨劇本,深挖中華優(yōu)秀傳統文化資源,結合現代價(jià)值觀(guān),創(chuàng )作出有溫度、有深度、有內涵的故事,用工匠精神培養新一批國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)的忠實(shí)觀(guān)眾。相關(guān)部門(mén)也要做好頂層設計,尊重藝術(shù)創(chuàng )作規律,協(xié)同各方力量,共同營(yíng)造能夠激發(fā)藝術(shù)家創(chuàng )造力的創(chuàng )作環(huán)境。
《哪吒2》的制作周期長(cháng)達五年。談到《哪吒3》的上映計劃,導演餃子表示,從事動(dòng)畫(huà)事業(yè)是一輩子的事,不是為了賺快錢(qián),所以《哪吒3》不會(huì )為了趕時(shí)間而降低質(zhì)量。這種對品質(zhì)的執著(zhù)追求,為國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)的發(fā)展提供了重要啟示。期待創(chuàng )作者以《哪吒》系列影片為榜樣,秉持工匠精神,沉下心來(lái)打磨作品,既要從中華優(yōu)秀傳統文化中汲取靈感,也要用現代視角講述中國故事,以精湛技術(shù)呈現視覺(jué)奇觀(guān),用細膩情感觸動(dòng)觀(guān)眾心靈。唯有如此,國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)方能在新時(shí)代浪潮中乘風(fēng)破浪,為中國動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展注入源源不斷的強勁動(dòng)力。