原標題:騰訊已出售摩拜和餓了么權益 部分回流資金將用于加碼游戲
在股價(jià)跌幅距離最高點(diǎn)接近30%的情況下,騰訊的半年報前所未有的受到市場(chǎng)的矚目。
8月15日晚間,騰訊公布了截至6月30日未經(jīng)審核的2018年第二季度及中期業(yè)績(jì)。整體而言,除了游戲業(yè)務(wù)如市場(chǎng)預期般有所下降外,其它業(yè)務(wù)均繼續保持升勢。
財報顯示,2018年上半年,騰訊實(shí)現總收入1472.03億元,同比增長(cháng)39%。公司權益持有人應占盈利411.57億元,同比增長(cháng)26%。2018年第二季度,騰訊實(shí)現總收入736.75億元,同比增長(cháng)30%。公司權益持有人應占盈利178.67億元,同比下降2%。此外,第二季度股份酬金開(kāi)支17.98億元,同比增長(cháng)28%。
在業(yè)界最為關(guān)注的游戲業(yè)務(wù)上,第二季度網(wǎng)絡(luò )游戲收入為252.02億元,同比增長(cháng)6%,環(huán)比下降12.36%;智能手機游戲收入為176億元,同比增長(cháng)19%,環(huán)比下降19%。端游收入129億元,同比下降5%,環(huán)比下降8%。
對此,馬化騰表示:“盡管我們手機游戲收入受短暫因素影響,但是我們在中國和海外市場(chǎng)的手機游戲日活躍用戶(hù)數仍穩健增長(cháng)!
值得一提的是,騰訊方面已經(jīng)明確了要在游戲業(yè)務(wù)上加碼,其在財報中表示,“重新調配資本至高優(yōu)先級項目,我們近期積極投資于我們認為可促進(jìn)我們游戲平臺業(yè)務(wù)發(fā)展的游戲直播服務(wù),以及可促進(jìn)我們支付及云服務(wù)業(yè)務(wù)發(fā)展的智慧零售機遇。展望未來(lái),我們正致力加強手機游戲收入的增長(cháng)動(dòng)力,相關(guān)舉措包括加強現有主要游戲的參與度、商業(yè)化熱門(mén)戰術(shù)競技類(lèi)游戲、推出更多高ARPU類(lèi)游戲(例如角色扮演游戲),以及提升國內自研游戲的海外發(fā)行收入!
對于加碼游戲等業(yè)務(wù)的資金來(lái)源,騰訊在財報中表示,部分資金將來(lái)源于一些投資項目退出后的收益,“例如我們近期已出售于投資公司餓了么及摩拜的權益”。
對于出售餓了么與摩拜權益的更多細節,騰訊在財報中并未進(jìn)一步透露。截至發(fā)稿時(shí),騰訊、餓了么、摩拜相關(guān)負責人也未予明示。
公開(kāi)信息顯示,今年4月2日,阿里系資本宣布斥資92億美元全資收購餓了么。此前,2015年,餓了么曾獲得騰訊和京東投資。今年4月4日,美團宣布以股權加現金的方式收購摩拜,此前,騰訊是摩拜的第一大機構股東。
財報還顯示,騰訊支付業(yè)務(wù)的月活躍賬戶(hù)已超過(guò)8億,日均成交量同比增長(cháng)40%。線(xiàn)下商業(yè)支付筆數同比增長(cháng)280%。商業(yè)支付筆數占總交易筆數的比例首次過(guò)半。不過(guò),由于央行正在逐步提升第三方支付的集中存款準備金率,騰訊預計將對支付服務(wù)收入的毛利率在更大程度上產(chǎn)生不利影響。
(責任編輯:邵希煒)